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一个不存在的游戏成为当代青年抱怨生活的渠道
作者:365bet亚洲体育 发布时间:2025-06-19 10:23
资料来源:在此期间,游戏研究社会,一种新型的地狱笑话通过社交媒体扫荡。请记住,这是一个,不是一个。因为他们不仅有大量的作品,而且还具有很高的风格和对主题的稳定关注,他们只是做一件事:愤怒的喷水“ Earth Online”。因此,被称为“地球在线”并不是真正的游戏。简而言之,这是年轻人生活在生活中的“游戏寓言”。他们将自己的生活与无法从游戏中删除的超级强迫在线游戏进行比较。然后,我 - 种类繁多。它创造了一种稳定的地狱笑话。更有趣的是,这种不仅喷洒情绪的方法,而且还喷洒了散发性的共识,甚至是合规性。如果您拥有的不仅仅是一个外观,那么您看的越多,它就越令人兴奋。启动的令人惊叹的广受欢迎确实非常简单:慢慢地,人们发现自己的生活真的就像是一场游戏。它确实显示了几年的标志以前。当时,有一个流行的互联网模因:“看着路人,像NPCS”。许多人认为他们是对的。看着那些穿过地铁的人,重复运动,眼睛散落,线条固定。乍一看,它们是脚本。但是慢慢地它消失了。因为越来越多的人开始意识到一个更可怕的事实:他们本身也是如此。这个沉没的模因在互联网世界中安静地迷失了。但是与此同时,互联网上种植了更大的认知种子。经过一口之后,遵循这个想法的人们慢慢地意识到他们不仅像NPC一样,而且就像生活在游戏中一样。例如,大多数人一旦出生并立即拥有UID。但是,本文本身不能自行选择,并且特征点是随机分配的。有些充满了鲜血和蓝色,而另一些人天生则带有减益。例如,想变得更强壮吗?路径也有限,只有经典方法:肝脏(工作),krypton(父母补给),欧洲(人才),作弊(请参阅刑法)。而且,尽管一开始有教程,但任务将充分探索,并且困难将随着时间的流逝而增加。什么不是游戏。因此,“地球在线”开始成为人们描述生活的一种方式。自然,“地球在线”也开始“有些赞扬”。起初,只有几个小抱怨。例如,有人说他们是一开始有钱的皇帝和嫉妒的欧洲皇帝。有些人抱怨说他们不会回到游戏无法出售帐户。有人认为该地图是完全黑色的,怪物正在增长,越来越强大,地牢的困难正在逐渐上升。后来,开发了一个独特的笑话。 “不良评论”。以不同的方式给地球上一个不好的评论已成为地狱笑话的主要基调。喷洒所有东西的方法也很有创造力e。当他们张开嘴时,他们确实觉得自己已经放弃了每月的卡片,他们都去了世界的计划。一开始,他们都因游戏机制而受到批评。例如,如果蚊子太强大,那么Kiit对于软化是必要的,这是一个不良的检查。为什么角色具有无法匹配的漏洞建模,这是一个不良的检查;如果没有面部剪裁系统,则检查不良;为什么没有怀旧的服务器,不好的评论。当我们暂停时,每个人都开始加深并开始喷洒基本的游戏体验。目前,“ Earth Online”正式升级为一种全息模拟游戏Tucao ModelPlato。现实中的所有苦难都可以单击将其翻译成游戏的语言。一组隐喻比编写方法更光滑和顺畅。例如,上学是“教育副本”,去上班是“砖块的副本”。他们都属于“需要失败的类型这样做的数量,但闻起来又久了。但是,“睡眠的副本”已经变化和流血的衬里,衬里,图片stust骨和梦想的框架总是失败了。或者,父母是“老玩家”。因为将自己带到旧版本的旧版本中,他们对情节的旧版本更加充满希望,他们是最常见的。无法进行工作是由于任务的困难不匹配,因此团队的假设不足,悲伤和焦虑成为“异常状态”,甚至可以张贴Buff Icon,这种类型的“游戏化投诉”逐渐在互联网上流行。真的很有趣这种受欢迎程度,许多年轻人开始使用这种语言来破坏他们的生活。他们使用这种特殊的隐喻来传达他们的担忧,这确实更清楚。他们说的是奇怪的话,那些理解他们的人都是自己的人。但是,尽管一开始就有更多放松和愉快的笑话,但这种类型的主题不可避免地转向了后者更沮丧的一面。如今,大多数人的反馈是关于“停止服务器的请求”之类的绝望。他仍然希望有限的角色Ye Wenjie能够尽快推出。到目前为止,这三个王国的受欢迎程度已被杀死。就像为什么在线笑话可以反映出毁灭性的共鸣?这很简单,不仅是因为人们突然想发现该机制。主要原因是大多数人的每日逻辑确实是“玩家”。每天登录并签到并获得积分是“每日例行程序”的真实版本;你始终考虑希望接受教育,竞争简历和建筑技能,例如点击角色的特征小组;当您处于关系中时,您需要提高偏好,比较匹配程度并依赖系统的算法建议,这与绘制卡没有什么不同。因此,当生活实际上变得更像MMORPG时,每个人都自然会开始看ASA“玩家”。它自然而然地朝着今天的哀悼迈进。因为该游戏不仅到处都有问题,而且没有一个无痛的出口按钮,因此它也会在后台自动下载。但是在所有葬礼之后,终于问了一个有关“地球在线”帖子的问题:这个游戏在死胡同中如何认真对待?当帖子发布时,我喜欢数千次。此后,即使是一组经过审查的各方也出现在“播放器”小组中,首次提供“地球在线”的积极评论。因为它提醒每个人抓一件事。尽管当前的体感感觉就像是MMO浪费,但Earth Online确实是世界上开放的游戏。这里没有真正的主线,没有真正的固定升级路线,并且没有您的末日精美而爆炸性的通行证动画。除了找到当天的地方,还可以获得2,000多个大卡热卡,除数量以外的所有任务都是幻觉。那么在这里打球有什么意义呢?任何在世界上经历过开放游戏的人都应该理解。通往水平的唯一成就是“玩得开心”。如果您也受到“地球在线”的压迫,您也可以考虑玩《塞尔达传说》的经历:尽管有一个使命拯救公主在天空中的任务,但是一旦完成就可以调节您的思想的现场。不要忘记,因为您害怕输球,因此无法赢得这场比赛。
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